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Crowded Sky

マウスまたはタッチ操作:リングの内側を押して後ろにドラッグし、離します。惑星はスリングショットのように、ドラッグ方向とは逆方向に飛びます。横方向にドラッグして軌道に入ります。遅すぎると太陽に落ち、速すぎると外側のリングから外れてしまいます。どちらの場合もライフが1つ減ります。点線は次の3秒間のプレビューです。各周回で惑星の質量×惑星の数のスコアを獲得します。Pキーまたはポーズボタンを押すと一時停止します。サウンドボタンを押すとミュートになります。

「Crowded Sky」とは

Crowded Skyは、小さな太陽系を維持することを目指す重力スコアアタックゲームです。指を引いて離すと、惑星が太陽の周りを周回します。一周するごとにポイントが加算され、そのポイントは軌道上の惑星の数で乗算されるため、新しい惑星が出現するたびにスコアとリスクの両方が上昇します。惑星同士が軽く接触するとより重い惑星に合体し、正面衝突すると惑星は粉々に砕け散り、彗星は3秒先に表示される軌道上で交差します。1回のプレイにつき3つのライフがあります。

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